éleveurs><cultivateurs
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éleveurs><cultivateurs
Deux nations voisines vivaient tranquillement, chacune de leur cotée. L une vivaient de sa culture, et l autre de son élevage.
Tout se passait très bien jusqu a ce que le vent tourne...
En effet, depuis 50ans, le vent soufflait de la nation cultivatrice vers la nation éleveuse. Mais pour une raison obscure le vent a tout recement tourné.
Le problème est que l un des éleveurs a pris l habitude de chier pres de la frontière; le vent ayant tourné, l odeur de ses excréments a été poussée vers les cultures et les a fait mutés, puis pourrir. Les cultivateurs vendant une partie de leur récoltes aux éleveurs; le bétails est décimé par les céréales.
Les deux nations se renvoient la faute et décident finalement de conquérir tout le terrain pour ne plus devoir supporter leur voisin.
Voila pour la petite histoire;
maintenant passons au déroulement de la partie:
Les équipes:
Il nous faut donc 2 equipes(pas de restriction de répliques)+- égales,
-les cultivateurs
-les éleveurs
Il nous faut également 4 foulards/drapeaux par équipe; chaque équipe ayant sa couleur.
Pour le déroulement de la partie:
La partie dure un temps limité,(1h par exemple)
Chaque équipe part d un coté different du terrain, leur buts est de prendre le plus grand nombre possible de base pour conquérir le terrain.
Il y a 3 possibilitée lors de la prise d'une base:
- base neutre: on accroche son drapeau/foulard et on continue
- base ennemi: on décroche l autre drapeau/foulard et on accroche le notre, ON LAISSE LE DRAPEAU ENNEMI AU SOL
- base ami: on se bouge et on va aider ses copains a prendre la suivante
on n'est pas obliger de laisser la base avec un joueur pour la défendre.
A la fin du temps l équipe ayant le plus de base a ce moment la remporte la partie.
Au niveau du respam c'est a voir suivant la volonté des joueurs présent.
Variante:
On peut ajouter des objectifs secondaire en plus des prises de base.
Par exemple,
-le missile et le drapeau sont caché sur le terrain, l'equipe ayant un des objets dans sa base a la fin de la partie gagne des points bonus.
-ou en ramenant un objets dans leur base, l equipe remporte un avantage( par exemple 2 touches pour etre out) dans ce cas il faudra prevenir l equipe adverse par un coup de sifflet pour ne pas que tout le monde crie a l highlander.
-la bombe caché sur le terrain et armé sur 45 minutes, si elle est trouvé et deposé dans une base, l'equipe en possession de cette base perds des points. Mais une fois que la bombe est deposé dans une base, personne ne peut la deplacer. C'est donc a double tranchant, ca peut penaliser l equipe posant la bombe. la pince restera dans la bombe permettant a tout le monde de désamorcer.
-...
Donc voila ma proposition, ca reste je pense relativement simple, pour que tout le monde comprenne; tout en restant un peu complexe et permettant un peu de strategie(surtout si on est relativement nombreux). Ca permet aussi de jouer sur tout le terrain, et également d utiliser toute les bases.
J attends vos commentaires et idées pour améliorer tout cela.
PS: VIVE FAZ
Tout se passait très bien jusqu a ce que le vent tourne...
En effet, depuis 50ans, le vent soufflait de la nation cultivatrice vers la nation éleveuse. Mais pour une raison obscure le vent a tout recement tourné.
Le problème est que l un des éleveurs a pris l habitude de chier pres de la frontière; le vent ayant tourné, l odeur de ses excréments a été poussée vers les cultures et les a fait mutés, puis pourrir. Les cultivateurs vendant une partie de leur récoltes aux éleveurs; le bétails est décimé par les céréales.
Les deux nations se renvoient la faute et décident finalement de conquérir tout le terrain pour ne plus devoir supporter leur voisin.
Voila pour la petite histoire;
maintenant passons au déroulement de la partie:
Les équipes:
Il nous faut donc 2 equipes(pas de restriction de répliques)+- égales,
-les cultivateurs
-les éleveurs
Il nous faut également 4 foulards/drapeaux par équipe; chaque équipe ayant sa couleur.
Pour le déroulement de la partie:
La partie dure un temps limité,(1h par exemple)
Chaque équipe part d un coté different du terrain, leur buts est de prendre le plus grand nombre possible de base pour conquérir le terrain.
Il y a 3 possibilitée lors de la prise d'une base:
- base neutre: on accroche son drapeau/foulard et on continue
- base ennemi: on décroche l autre drapeau/foulard et on accroche le notre, ON LAISSE LE DRAPEAU ENNEMI AU SOL
- base ami: on se bouge et on va aider ses copains a prendre la suivante
on n'est pas obliger de laisser la base avec un joueur pour la défendre.
A la fin du temps l équipe ayant le plus de base a ce moment la remporte la partie.
Au niveau du respam c'est a voir suivant la volonté des joueurs présent.
Variante:
On peut ajouter des objectifs secondaire en plus des prises de base.
Par exemple,
-le missile et le drapeau sont caché sur le terrain, l'equipe ayant un des objets dans sa base a la fin de la partie gagne des points bonus.
-ou en ramenant un objets dans leur base, l equipe remporte un avantage( par exemple 2 touches pour etre out) dans ce cas il faudra prevenir l equipe adverse par un coup de sifflet pour ne pas que tout le monde crie a l highlander.
-la bombe caché sur le terrain et armé sur 45 minutes, si elle est trouvé et deposé dans une base, l'equipe en possession de cette base perds des points. Mais une fois que la bombe est deposé dans une base, personne ne peut la deplacer. C'est donc a double tranchant, ca peut penaliser l equipe posant la bombe. la pince restera dans la bombe permettant a tout le monde de désamorcer.
-...
Donc voila ma proposition, ca reste je pense relativement simple, pour que tout le monde comprenne; tout en restant un peu complexe et permettant un peu de strategie(surtout si on est relativement nombreux). Ca permet aussi de jouer sur tout le terrain, et également d utiliser toute les bases.
J attends vos commentaires et idées pour améliorer tout cela.
PS: VIVE FAZ
Re: éleveurs><cultivateurs
tres bon scenar j'approuve
toute ressemblance avec les flamands et wallons ne serait que pure coincidence
toute ressemblance avec les flamands et wallons ne serait que pure coincidence
lolofamas- Nombre de messages : 171
Date d'inscription : 08/09/2009
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