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14 novembre

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Message  GUS Dim 14 Nov - 18:16

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14 novembre Dsci1212
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Message  Nener Dim 14 Nov - 18:45

Bon ca ! bon ca ! Very Happy
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Message  Coline Dim 14 Nov - 19:55

Hé..ben c'est pas mal tout ça!
Mes belles petites palettes qui se font transbahutter dans tout les sens! lol
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Message  francis Dim 14 Nov - 19:57

la classe
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Message  Nener Dim 14 Nov - 22:06

francis a écrit:la classe
Je dirais même B.C.B ! Very Happy
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Message  lolofamas Lun 15 Nov - 7:15

ca fait penser qu'on peux mettre gus sur les palettes derriere la voiture de francis pour faire des ride de folie sur la route Shocked
plus serieusement ca va changer vraiment les attaques /defenses et il faudra fixer la regle de la grenade parce que j'ai ma tornado et il ne faudra quand meme pas l'utiliser a tord et a travers
encore une chose: j'ai dit que je mettrais mon filet de camouflage sur les murs , mais il faut votre autorisation pour ca et je ne sais ps si vous etes d'accord
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Message  GUS Lun 15 Nov - 17:13

Salut Lolo.

Pour les grenades, On avait pensé a deux sorte de regles suivant le modele de grenade(sonore et qui envoient des billes).
Donc pour les sonores ca se joue a la distance, soit tout ce qui se trouve a 5metres est out, sauf si proteger par un des murs d une des 3 bases. Si la grenade tombe dans la base, tout le monde est out.

Pour celle qui projettent des billes, On est out lorsqu on est touché par une bille. Maintenant ca risque de poser probleme dans la base viet, vu que ca va ricocher dans tout les sens.
Je pense que dans ce cas specifique, on peut compter que la grenade qui explose dans la base, on compte tout, meme les ricochets. On a aucun moyen d'etre sur que la bille vienne de la grenade ou qu elle ait rebondit sur un mur. Maintenant a voir.

pour tout les modeles;
Il faut juste restreindre le nombre de grenade par personne(2/3 grenades max), histoire de pas avoir un mec qui lance 8 grenades a la secondes.

Chaque grenade ne peut etre utilisé qu une seul fois par partie/respam pour eviter qu on lance la grenade, on avance on la recupere et on recommence.

Et evidement il faut faire attention ou et comment on la jette. C'est jamais sympa de recevoir un projectile. Donc on lance pas trop fort, pas directement a hauteur de visage,... enfin la c est le fair play. Il vaut mieux ne pas lancer sa grenade et se faire outer, plutot que de la lancer pour monter son tableau de chasse avec 5outs et faire une vrai victime en meme temps.

Maintenant on a jamais eu de grenades qui projettent des billes sur le terrain. Donc il faut tester et on verra si les regles sont adaptées ou pas.

Pour ton filet, ca me derange pas, faut voir les autres. En esperant qu on se le fasse pas piquer...
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Message  lolofamas Lun 15 Nov - 19:52

la tornado impacte est une grenade qu'on degoupille et qui crache ses billes au premier impact qu'elle subit
elle fonctionne au green gaz et apres chaque utilisation il faut donc la recharger en safe zone donc dans mon cas et vu que j'en ai qu'une elle servira une fois par partie a supposer que je sois en attaque Twisted Evil
sinon j'ai pensé a faire comme quand j'etais au sevice militaire et qu'on s'entrainait a la grenade a platre :
a chaque fois qu'on va la lancer on gueule "grenade " pour que tout le monde se prepare
et de toute facon je ne compte pas la lancer al la facon d'une balle de base ball (a grenade est noire elle se perdrait rapidement)mais a faire glisser depuis un coin de porte ou depuis la petite ouverture que j'ai vu sur les photos que vous avez fait au raz du sol dans le bunker
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Message  GUS Jeu 18 Nov - 2:22

Je tiens aussi a remercier celui,celle ou ceux qui cachent leur poubelles derriere/en dessous des palettes de la Zone safe.
14 novembre Even_jesus_hates_you
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